FreeSoftware

지각생 연습장
 
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{{topmenu}} F/OSS (Free/Open Source Software) 혹은 FLOSS(Free /Libre /Open Source Software) 라고 흔히 불림  
F/OSS (Free/Open Source Software) 혹은 FLOSS(Free /Libre /Open Source Software) 라고 흔히 불림
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=자유소프트웨어란?=
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다음 네가지 자유를 가진 소프트웨어.
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프로그램을 원하는만큼 자유롭게
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= F/OSS  =
# "실행"할 수 있는 자유
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# 내부를 들여다보고, 고칠 수 있는 자유
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== 자유소프트웨어란?  ==
# 다른 사람에게 나눠줄 수 있는 자유(복제 포함)
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# 직접 고친 것을, 나눠줄 수 있는 자유
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다음 네가지 자유를 가진 소프트웨어.
프로그램의 내부를 들여다본다는 것은, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 형태의(컴파일된) 코드가 아닌, 사람이 읽을 수 있는 "설계도", "지시문"이라 할 수 있는 "소스 코드"에 접근할 수 있다는 말입니다.
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= 참고 =  
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프로그램을 원하는만큼 자유롭게  
* [http://www.masternewmedia.org/news/2006/10/24/what_is_free_software_a.htm# 리차드 스톨만 인터뷰] : 2006/10/24
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* [http://blog.jinbo.net/h2dj/?cid=7 내 블로그의 F/OSS 범주]
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#"실행"할 수 있는 자유  
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#내부를 들여다보고, 고칠 수 있는 자유  
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#다른 사람에게 나눠줄 수 있는 자유(복제 포함)  
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#직접 고친 것을, 나눠줄 수 있는 자유
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프로그램의 내부를 들여다본다는 것은, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 형태의(컴파일된) 코드가 아닌, 사람이 읽을 수 있는 "설계도", "지시문"이라 할 수 있는 "소스 코드"에 접근할 수 있다는 말입니다.  
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== 의의  ==
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*[[Use freesoftware|자유소프트웨어를 사용하자]] : 2007/5/9
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*기술은 어떻게 쓰이느냐, 어떻게 변해가느냐, 인간이 그 기술을 통제할 수 있느냐 없느냐에 따라 성격이 극명히 달라짐
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*민중 혹은 다중의 힘이 지금의 기술과 그 흐름에 얼마나 영향을 미칠 수 있는가, 얼마나 주도적으로 그것에 개입할 수 있느냐 하는 것이 중요
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*자유소프트웨어는 인간의 통제에 놓여있고, 적극적으로 만든다. 반면 독점 소프트웨어는 인간을 통제하며, 수동적으로 만든다. 독점 소프트웨어 판매를 위한 시스템은 사용자에게 죄의식을 심어준다.(해적판, 저작권 공세등)
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== 진실 & 거짓  ==
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*상용 소프트웨어보다 품질이 떨어진다
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**인터페이스가 불편하거나 덜 이쁜 것은 있지만 자신만의 특성을 잘 살려 성숙하고 있다.
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**성능과 안정성에서는 상용 소프트웨어보다 못하지 않고 오히려 뛰어나다
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**보안 취약점에 대한 대처는 수시로 이뤄진다. 반면 상용 소프트웨어는 아주 한참만에 이뤄진다.
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*소스가 공개되어 있어 보안에 취약하다
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**많은 사람에 의해 버그/취약성이 일찍, 많이 발견된다.
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**소스 성숙/업데이트가 빠르므로 금방 취약성이 해소되곤 한다.
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*전문가/기인 용이다
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**개발자 관점에서 (자기 취미삼아) 개발되어 오던 전통에서 유래한 점들이 있음
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**체계화된 프로젝트를 통해, 사용자 관점에서 바라보고 쉽게 활용할 수 있도록 발전했음
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**지나치게 기술적인 지식을 요하는 부분이 많이 자동화/캡슐화 됨.
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== 크랙  ==
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*크랙판을 사용하는 것은 장기적으로 독점 소프트웨어에 대한 의존도를 심화시키는 결과로 됨(Lock 효과)
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*대체할 수 있는 자유소프트웨어를 사용하는 것이 바람직
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== 기여하기  ==
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*프로그램을 '''사용'''하는 것이 가장 큰 기여 : 누구도 사용하지 않는다면, 발전하지 않는다. 사용하는 순간에 '''완성'''된다. 구체적 상황에서 매번.
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**기술은 "실제로 사람들이 많이 쓰는 방향"으로 움직인다. 단순함이 살아남은 웹2.0이 좋은 예
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*매뉴얼을 만든다. 주로 영미권에서 개발되는 소프트웨어가 많고, 매뉴얼도 그 언어권에서 많이 나온다. 한국어 번역 작업, 한국 사람의 관점과 성향에 맞는 매뉴얼 제작이 많아져야 함.
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*개발 프로젝트에 참여한다. 직접 개발하는 것 만이 아니라 베타테스팅, 기획 등 다양한 과정에 참여할 수 있다.
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*개발자 커뮤니티를 후원한다. 하드웨어 혹은 금전적 후원, 행사나 운영에 자원봉사 등.
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*토론과 홍보에 적극적으로 참여한다.
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== 어려움  ==
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*생산 메커니즘은 권력/자본에 이미 넘어가 있다. 정보통신을 비롯한 기술인력은 학교를 졸업함과 동시에 자본으로 흡수된다.
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**변혁 운동사회가 껴안을 준비(재정, 마인드)가 안되어있는 것도 문제. 진보적이고 사회참여를 원하는 사람도 받아들이기 어렵다.
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== 비슷한 것들  ==
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*public domain software : 쉐어웨어, 자유소프트웨어 등 일반적으로 자유롭게 사용할 수 있는 소프트웨어. 그러나 여러 제약(기간, 소스 수정등)이 있는 것이 보통이고, 자유소프트웨어만 명시적으로 포괄적인, 이후의 지속적인 자유를 보장한다. 이 영역의 소프트웨어는 언제든 독점소프트웨어로 되거나, 잠식될 우려가 있어 자유소프트웨어 운동은 적극적으로 그들의 보호를 위해 노력한다. GPL등 참고.
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*open source software : 소스가 공개되어 분산 협력 방식으로 개발되는 소프트웨어. 자유소프트웨어는 모두 오픈소스 소프트웨어이지만, 모든 오픈소스 소프트웨어가 자유소프트웨어는 아니다. 개발 방식의 효과만 노리고 소스를 공개하는 소프트웨어회사도 있기 때문이다.
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= 디렉토리  =
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== 오피스  ==
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*[http://openoffice.org 오픈오피스]
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== 웹  ==
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*[http://mozilla.com 모질라 불여우] Mozilla Firefox
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== 멀티미디어  ==
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=== 그래픽  ===
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*[[GIMP|GIMP]]
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*dia : 다이어그램 툴
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=== 오디오  ===
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*audacity : 오디오 편집툴
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*rhythmbox
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*amarok
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=== 비디오  ===
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*mplayer
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*kino : 비디오 편집
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*cinerella : 비디오 편집
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= 참고  =
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*[http://www.masternewmedia.org/news/2006/10/24/what_is_free_software_a.htm# 리차드 스톨만 인터뷰] : 2006/10/24  
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*[http://wiki.kldp.org/wiki.php/%C7%D1%B1%B9%C7%D8%C4%BF-%C0%DA%C0%AF%BC%D2%C7%C1%C6%AE%BF%FE%BE%EE%B9%AE%C8%AD 한국 자유소프트웨어 문화] (KLDP wiki)
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*[http://www.wordforge.org/drupal/projects/wordforge/tools/pootle POOTLE] : 웹 기반 공동 번역 툴. WordForge라..
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*[http://osswin.sourceforge.net/ The OSSwin project]: Open Source for Windows
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*[http://tunelinux.pe.kr/gboard/bbs/board.php?bo_table=temp_story&wr_id=46&sca=%C1%A4%BA%B8%C5%EB%BD%C5 리눅스의 역사와 대중화 (2001.9.19), 문태준]
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*http://ko.wikipedia.org/wiki/자유_소프트웨어_목록
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== 블로그  ==
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*[http://blog.jinbo.net/h2dj/?cid=7 내 블로그의 F/OSS 범주]
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**[http://blog.jinbo.net/h2dj/?cid=7&pid=230 F/OSS를 사용합시다]
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**[http://blog.jinbo.net/h2dj/?cid=7&pid=257 자유소프트웨어란]
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*[http://blog.jinbo.net/floss/?cid=21 Floss 블로그] : 진보불로그의..
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*[http://blog.jinbo.net/renegade 레니 블로그]
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== 수집  ==
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자유/오픈소스 소프트웨어 관련된 블로그/홈페이지등
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*http://zodiac12k.egloos.com/ GOOD LINUX!!
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*http://tobwithu.tistory.com/ lightSMS, WebMailNotifier 등
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*http://act.jinbo.net/wiki/index.php/F/OSS_소개하기_매뉴얼_모으기
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[[분류:비영리IT]]

2012년 9월 8일 (토) 22:24 기준 최신판

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